2016-02-21 練習_フレネル CG 世の中の物を見ていると、物によってフレネル度合いが違うことが分かるんだけど、Blender(Cycles)でフレネル度合いを調整することにちゃんと向き合っていなかったのでやってみた。 今回は、ディフューズ+スペキュラ+スペキュラという基本的な構成でトライ。 デフォルトのフレネル(左)、いろいろいじったフレネル(右) 左の球のマテリアル 右の球のマテリアル