四畳間

幼女の備忘録と感想文

2020-01-01から1年間の記事一覧

ThinkPad X60sにはWindows10 20H2はインストールできる

ThinkPad X60sにはWindows10 20H2はインストールできる. とりあえず情報まで. ◆ハードウェア・モデル :1703・CPU :intel Core Duo T2300 1.66GHz・メモリ :4GB・ストレージ :intel Solid-State Drive 330シリーズ 180GB ◆アップデート条件 windowsXP→7…

PANIC BALL2で遊んだついでにいろいろまとめた

ゲーム名 ネットで調べるといろいろな表記が見られるので,どの標記が正式なのか調べました. 作者が関わった部分の表記が正しいとするならば,「PANIC BALL2(説明書),パニックボール2(説明書),PANIC BALL II(オープニング画面),PANIC-BALL II(ゲ…

コップと水の界面のモデリング

CG

透明な容器に透明な液体が入っているというシーンのモデリング方法について考えてみます. 図1 コップに入った液体のモデリング方法 コップに液体が入っている,という静的なシーンをモデリングする際,コップと液体をそれぞれ物体としてモデリングすると思…

フォトリアルなCGを描く上で普段気をつけていること

CG

採算とか時間を考えず,趣味としてリアリティを追求する上で気を付けたりしていることを,今回のCGを例にしていくつか書きます. ①形状のゆがみ 無数の星から特定のいくつかに注目して人や動物の形を見出すように,人間というのは雑多なものののなかにパター…

熱間圧延ラインのCG (3DCG of Hot strip mill)

CG

長いので,本文では熱間圧延ラインのことを熱延ミルと略記します. なぜ熱間圧延ラインか 工場見学イベントで熱延ミルを見たときに,「携わっている人にとってはただの日常風景だけど,そうでない人には多分一生認知されない格好いいものがあるんだなあ」と…

Blender Cyclesで,Quick effectsのsmokeを明るくレンダリングする

CG

レンダラとしてCyclesを使う場合で,クイックエフェクトで作った煙のマテリアルを設定するときに役に立つかもしれないメモ.薄暗いシーンでは,デフォルトのマテリアルだとVolume Absorptionの効果が強すぎて,どうにも煙が暗くなってしまうことがある.煙を…

Macintosh SE/30を解体した

面白いハード”は”好きだ,という趣旨の話をあちこちで話していたら,知り合いがMacintosh SE/30をくれた.昔本当に仕事に使っていたものをずっと持っていたけど,引っ越しを機に手放すとのことだ.運ぶときにシャラシャラ音がしたので,電池か何かが液漏れし…

Blender Cyclesでのプロシージャルモデリングなグラデーション

Cyclesでレンダリングするときの、プロシージャルなグラデーション表現方法のメモ。 図1内のNormalizeはなくても問題ない場合もある。 図1 マテリアル 図2 図1の設定でのレンダリング結果

Blender Cyclesでの水の質感表現

Cyclesでレンダリングするときの、水の質感のメモ。シチュエーションは、水が滝のように流れている静止シーン。物理的な正しさよりも、それっぽさを優先した場合。 まず、図1のようにGlass BSDFのみを使った場合。この場合、図2のようになんだか物足りない感…

仕上ミルの形式

1. はじめに いま、見た目が格好いいからという理由で、熱間圧延ラインの3DCGを作っています。 熱間圧延ラインというのは薄い鉄板を大量生産するためのラインで (図1)、具体的には、それなりに厚い鉄塊をロールで押しつぶして薄くする、ということをやってい…